連絡事項・ご意見版



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タイトル投稿者返信更新日時
要望Dullahan1 10/30 (水) 23:44
リニューアルROVO@管理人1 10/25 (金) 04:00
エラー?弁慶@ASUKA0 01/01 (木) 09:00
北斗が。。。なつき@HKT2 10/09 (水) 18:55
復帰しました。ROVO(管理人)0 01/01 (木) 09:00
原因不明でネットできない状態です。ROVO(管理人)0 01/01 (木) 09:00
ASUKAバグってマスたろ1 10/02 (水) 11:03
北斗が死にましたTAKA1 09/30 (月) 00:20
Asukaがエラーで報告できなくなっていますしゅま1 09/25 (水) 19:42
蝋燭INFOについてエル4 09/28 (土) 05:50

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要望No.20
1 Dullahan さん   2002/10/30 (水) 02:20   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ /TQ3cMd/ ]

ROVOさんへ。

要望1
ガイコツの色・名前とボスの対応表を作って貰えませんでしょうか。
どのボスが出すガイコツが祭壇で不足していると皆さんが分かれば
Sボスも沸きやすくなると思いますよ。

要望2
10番でよく起こる「ハマリ」現象(ロウソクがまったく増えなくなる状況)
についての説明を載せて貰えませんでしょうか。
人からの話なんですが、なんでも「ロウソクフラグ」を持った
モンスが居て、その敵を倒さない限りロウソクが増えないそうです。
10番で「ハマリ」が起こり易いのはその「ロウソクフラグ」を持った敵が
倒しにくい段差のある所や森の奥に沸いてしまい、いつまでも倒されないこ
とが原因らしいのです。

特にハマリ現象には殆どの人が気がついて居ないと思うので、
お手数ですが、よろしければHPの方に載せてやってください。
それでは失礼します。


2 ROVO@管理人   ( メールホームページ )   10/30 (水) 23:44   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ admin ]

1:
簡単にですが、TOPに対応表をのっけておきました。

2:
これについてはどれほど正確に検証されたものなのでしょうか?
私自身が確認することができなくて申し訳ないとは思います。

可能性として「ロウソクフラグ」持ちの敵がいるということはあるかもしれません。
ただ、それが10番のみということはありませんよね?
ならば、2番等でもこれまでに何度も「ハマリ」になったことがあるはずですし、
同様に少人数で(6,7人程度で)ボス沸きをやっている場合に進まないことが
多々あるはずな気がするのです。

もちろん私自身何が正解かわかっていないのですが、このような疑問から
ロウソクフラグについてHPで言及することができません。

申し訳ありませんが、もしこのことが明確に確認されているHPや根拠等がありましたら
教えていただけると助かります。

なんにせよ、ご意見本当に感謝しています。ありがとうございました。


リニューアルNo.19
1 ROVO@管理人   ( メールホームページ )   2002/10/24 (木) 19:57   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ admin ]

リニューアルしてみました。とはいえ、単に髭さんのBBSにのっからせていただいた
だけですが・・・

パワスク人口もそれなりに落ち着いてきましたし、また武勇の徳のせいで、
アクティブな(活動している)エリアが本当にわかりにくくなりましたね。
IRCのオープンチャンネルもちょっと元気がなくて寂しいですし。

というわけで、このサイトも単なるアクティブ情報だけでなくある程度の
コミュニティー化を計る(少なくともそのための土台となりうる)必要が
あるかなあ、と思い掲示板形式と合体させてみました。コメント欄ではちと
足りませんしね。エラーも多かったですし(苦笑)。

よろしければご利用ください。


#しかし・・・武勇の徳の導入は失敗じゃないかなあ、と思うのは私だけでしょうか?
ランダムで、かつ人数比例ってのがよかったのに・・・。
おかげでどこに行くべきかもわかりにくくなったし、ある系統に人気が集中しすぎで
寂しいです。


2 ROVO@管理人   ( メールホームページ )   10/25 (金) 04:00   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ admin ]

そして再改造です。
ちょっと窮屈・・・


エラー?No.18
1 弁慶@ASUKA さん   ( ホームページ )   2002/10/12 (土) 01:01   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ /TIfb0H5 ]

ASUKA書き込みができないようです。
いつもたよりにしてますので大変でしょうが
よろしくお願いします。


北斗が。。。No.17
1 なつき@HKT さん   2002/10/07 (月) 22:03   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ o8Pkqaeq ]

お世話になってます。
また北斗が逝ってしまったようで、報告しようとするとエラーが出ます><


2 ROVO(管理人)さん   ( メールホームページ )   10/07 (月) 22:47   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ w+mDBrA+ ]

復帰させました。こないだの対策でなおったとおもってたんですが・・・。
ご連絡ありがとうございました。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。


3 なつき@HKTさん   10/09 (水) 18:55   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ o8Pkqaeq ]

また逝ってしまったようです。。><
お手数かけます。


復帰しました。No.16
1 ROVO(管理人) さん   ( メールホームページ )   2002/10/03 (木) 17:23   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ w+mDBrA+ ]

ネット環境が復活しました。
どうも近所電信柱あたりでケーブルの機械が故障していた模様です。
ご迷惑をおかけしました。


原因不明でネットできない状態です。No.15
1 ROVO(管理人) さん   ( メールホームページ )   2002/10/02 (水) 11:08   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ w+HgejDh ]

現在管理人はネットへの常時接続ができない状態になっています。
ケーブルモデムが壊れたのかなんなのか・・・とにかくよくわかりません。
今現在はlivedoorで接続中という惨めな状態です。
そのため、IRC連携もできず、また、エラー等への対応が遅くなっています。
ご迷惑をおかけして本当に申し訳ありません。明日には直ればいいのですが・・・。


ASUKAバグってマスNo.14
1 たろ さん   2002/10/02 (水) 02:49   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ /vX7UpKJ ]

ASUKAバグってるようです。


2 ROVO(管理人)さん   ( メールホームページ )   10/02 (水) 11:03   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ w+HgejDh ]

ご連絡ありがとうございました。
一応エラーがでなくなるか?とおもえるようにcgi改良したものに
変更しました。これで直ればいいのですが・・・
ご迷惑をおかけした上、対応が遅くなりまことに申し訳ありませんでした。


北斗が死にましたNo.13
1 TAKA さん   2002/09/29 (日) 09:17   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ wE3mw+A+ ]

いつも利用させて頂いております、ありがとうございます。
今朝方、北斗の報告ページにエラーが出て、新規登録が出来なくなりました。
お手数ですが、ご確認と修正をお願い致します。


2 ROVO(管理人)さん   ( メールホームページ )   09/30 (月) 00:20   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ w+mDBrA+ ]

ご連絡本当にありがとうございます。
いい加減完全にエラーがでないようにしないといけないんですが・・・
実力不足です。申し訳ありません。


Asukaがエラーで報告できなくなっていますNo.12
1 しゅま さん   2002/09/25 (水) 15:07   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ wEBrBrBI ]

いつもありがたく利用させて頂いています。
Asukaの沸き報告が先ほどからエラーがでて報告できなくなっています。
お手数ですがご確認願えますでしょうか。


2 ROVO(管理人)さん   ( メールホームページ )   09/25 (水) 19:42   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ w+mDBrA+ ]

しゅまさんご連絡ありがとうございました。修復しておきました。
前回と併せて、やっと原因らしきものがわかってきました。
どうもこちらの力不足でご迷惑をかけて申し訳ありませんでした。


蝋燭INFOについてNo.11
1 エル さん   2002/09/23 (月) 07:53   [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ] UID:[ /TPYJ3g7 ]

蝋燭INFOについてです。
はたして蝋燭INFOが必要なのでしょうか?
特に10番など後半ものすごい増え方をします。
ボスだけ狙う人なら13本で来るはずです。
まじめに戦っている人たちがかわいそうだと思います。
#power_askが蝋燭INFO禁止になったのは最後だけ来る人間があまりにも多かったことが原因と記憶しております。
このことを管理人様どのように考えているのでしょうか?
ワタシ個人の意見としては蝋燭INFOはなくしてほしいと思います。
乱文失礼しました。


2 ROVO(管理人)さん   ( メールホームページ )   09/23 (月) 14:32   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ w+mDBrA+ ]

ご意見ありがとうございます。この件については旧旧掲示板にてご返事させて
いただきましたが、すでに存在しないため、以下ほぼ同内容の再掲となりますが
ご容赦ください。

ボス湧き開始当初から言われている、エルさんのおっしゃるようなプレイスタイル
について、個人的には全くそれを是とするわけではありません。むしろ、そのような
行為がなくなればいいな、と思っています。

しかし、当HPを運営するにあたって、そしてより一般的な問題についてであれ、
情報というものはより広くそして自由な形で共有・利用されて欲しい(それをしたい
と思う方々がおられる限り)と強く思っています。

なぜなら、情報というものはそれ自体何ら一定方向への価値判断を持つものではなく、
提供者・利用者それぞれの人によって全く異なった価値を持つ可能性を持つからです。
例えば、ボス沸きを最初の段階ぐらいからきちんと楽しみたいと思っているため逆に
蝋燭数がボス直前の段階にある場合には行かないという方々もおられます。
また、これは武勇の徳が導入されてより顕著になったことですが、どのエリアが
アクティブであるかだけではなく、そのエリアでプレイヤーが実際に活動しているか
どうかといった情報としても利用されています。これは特に救援を求める提供者
側の方々に意識されてるようです(実際武勇以降本数報告が増えました)。

ですから、蝋燭本数の情報を元に何らかのプレイスタイルを取る方々がおられる
からといって、情報そのものをシャットアウトすることは、これからもないと思います。

また、以上とは別に、相当程度の限度を超えない限り(チートなど)、簡単にルールを
作成し声高に主張することがとても苦手、という面もあります。

エルさんのご意見も十分に意味あるものと思いますが、一方で
このような考えをする人間もあるとご理解いただければ幸いです。


3 うむむさん   09/25 (水) 15:15   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ wEy5kjLB ]

蝋燭の少ない段階から頑張ってる自分としては、蝋燭の報告は無い方がありがたいですね。 
ある程度の人数がいれば十分進みますし。 
報告無しでも来られる方は、やる気のある(よく動かれる)方が多いですし。
コメントも書き込めるようになったんで救援も求めやすくなりましたね。 
 
少ない段階から少人数で時間かけて進む(蝋燭の本数の報告はしてません)。
だんだんと人が増えてくる(本数の報告無しでも集まってきます)。 
終盤、突然凄い人数が押しかける。
蝋燭INFOを確認してみる。 
シッカリと細かく報告されてる。 
ボス戦終了ー、戦利品無し。
ガックシ。 
数時間頑張ってこれかよー、みたいな・・・。 
 
他の方って、どう思われてるのでしょうか。 
こう考えるのは少人数なんですかね。
では、失礼しました・・・。


4 しゅまさん   09/26 (木) 16:44   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ wEBrBrrC ]

私は個人的には蝋燭の報告で最後だけ来るプレイスタイルの方は
最初から狩り始める方としては好きではないのですが
管理人様のスタンスには賛成です。

というのも本質的には似たような行為を自分もしているからです。
それはUOを始めた頃に(そして今も)いろいろなUO系HPを見ていろいろ調べたこと。
本来ならUOをプレイしながら苦労して手に入れるはずの情報を
こういう手段で手に入れるというスタイルを好まない人もいるでしょうし
それによってゲーム内で被害を被っていると考えている人もいるかもしれません。
(例えば苦労して見つけたよい狩りの穴場などのが公開されて人がおしかけたとか)。
しかし、もし被害を被ったと考えている人が非難をするなら
そういったHPを公開している人ではなく、その情報を利用してプレイする人たちであるべきだと考えています。
そして、もし私が実際にそういった非難をされたら相手の非難に一部の理を認めながらもこれが自分のプレイスタイルだと言うでしょう。

とはいえ、私としてはこのボス出現前にだけやってくるというプレイスタイルの発生は
作り手(OSI)の作り込み不足によりるものだと考えています。
OSI側に「一定の雑魚を狩らないとボスからのパワスクゲットの資格を得られない」というアイデアがあるという話も聞きますし。
とりあえず今は雑魚を狩ってるともらえる+5のパワスクが報酬だと考えるようにしつつ、ボスシステムに修正が入れられて今のような事態が改善される日を心待ちにしています。


5 エルさん   09/28 (土) 05:50   [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ] UID:[ /v81VcTd ]

返事遅くなってすいません。
まぁたしかにその意見もあると思います。
んでも報酬+5でがんばれというOSIも・・・
私が考える蝋燭INFOの最大の問題が10番天使なんです。
みんな骸骨狙いですし。。。
そこだけ何とかならないものですか?(TT


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